設計過程的下一步是應用您在研究階段所學到的內容,以設計支持多個目標受眾以實現其目標的設計。常熟做網頁的目的就是產生網站。簡單的信息如文字,圖片(GIFs, JPEGs,PNGs)和表格,都可以通過使超言、可擴展超文本標記語言等標示語言放置到網站頁面上。常熟做網頁更復雜的信息如矢量圖形、動畫、視頻、聲頻等多媒體檔案則需要插件程序來運行,同樣地它們亦需要標示語言移植在網站內。常熟網頁設計要能充分吸引訪問者的注意力,讓訪問者產生視覺上的愉悅感。因此在網頁創作的時候就必須將網站的整體設計與網頁設計的相關原理緊密結合起來。設計階段是一個迭代過程,在此過程中,我們將設計概念化以創建實體模型,然后進行評估和改進,通常在最終設計完成之前多次重復,并構建網站。
1.角色模型
角色模型是用來描述代表在設計過程中,用戶的某些事情的虛擬,它是用來代替真實用戶。榜樣出生在研究階段,形成了調查,訪談,小組討論等研究方法。角色模型一般包括姓名,統計,專項水平,以及連接速度,操作系統和瀏覽器軟件平臺的詳細信息。角色模型還包括對用戶的目標和動機的詳細信息。
對于一般的可用性,角色模型應該能夠擴展虛擬公共用戶的定義,包括用戶使用環境和用戶動機。角色模型應代表廣泛的年齡組、計算機知識和訪問技術(包括移動設備、普通筆記本電腦的寬屏和短屏以及用于盲訪問的屏幕閱讀軟件)。
2.目標分析
系統用戶對他們試圖通過目標分析來實現的特定目標作出響應。當我們早上起床洗澡時,我們的目標不是打開水龍頭,而是洗手起床。我們為實現目標而承擔的任務包括水、水龍頭和肥皂。在設計過程中,對目標的關注比對任務的關注更重要。專注于目標可以幫助我們更好地跳出設計和設計的局限。與其從設計任務的角度設計浴缸,還不如專注于洗浴和起床,這為另一種新方法打開了大門。
例如,當與旅行網站互動時,假設我們的目標是從波士頓到芭芭拉,在這段時間里我們不會花太多的時間到金錢上。為了實現我們的目標,我們的任務是將航班計劃與價格進行比較。設計為目標的設計者應該理解飛行時間和花費是最重要的因素,并且設計能夠以某種方式顯示信息的接口,這可以很容易地進行比較。與旅行有關的其他信息,如提供的餐飲和提供的飛機類型,是一級有效的請求。
突出各種形式和尺寸的那些目標的最重要的信息用戶的當前任務是不一樣的,他們形成了不同的觀點。用戶不僅有個人目標,以及實際的目標5是更有效的,有趣的,節省時間和金錢。目標機構也占了一部分:收入增長,招募更多更好的工作人員提供更多的服務。對于任何一個網站項目,目標應該是鼓勵設計決策在整個設計過程中,以及在我們的課程指南針。
3.方案
解決方案或用例是對特定用戶在實現其目標方面的經驗的簡要描述。